阿斯卡隆地下墓穴(Ascalon Catacombs)
35級探索模式1.2.3路線心得分享

我的遊戲ID:jojo.3712

感謝陪著滅團輪試的戰友
Oceanfairytale.5612
Mephisto.5487
Elisenda.5416
Icelee.8764
Smallli.7590
Eyami.8402
Laga.6248
SamWu.1630
Seryoki.4057
Hardway.5703


先說共同路線

小怪們注意招數:
中隻(銀牌)金線怪:集氣招,會飛撲,撲倒後會很痛的傷害,沒被撲倒的站在旁邊也會受傷記得離開,被撲倒的能用解控場離開或無敵技撐過。

中隻(銀牌)墨綠色金點怪(這個因該是母的):集氣招,會生小怪,放著不管會無限生下去,當他吸(集)氣時或集氣完後升小怪可以用擊飛或暈中斷。(我們的打法只要當中有這隻都優先集殺)

鬼戰士:風箏處理,會致殘,會隔擋。
鬼遊俠:躲柱子跟他繞,傷害很痛可用反彈遠程或者擋遠程的法術擋,會踢飛,會放陷阱。
鬼元素使:躲柱子擋他的遠程(很痛)。
鬼幻術師:不建議一開始先集火由遠程去打的話會開反彈,可以說是浪費輸出又害己,我是喜歡最後再打,好像也不特別痛。
鬼死靈法師:用吸血時控他場,或者躲柱子,放徵狀用解徵狀的技能解掉。


蜘蛛王

我們的打法是…
先不要急著下樓梯,旁邊有噴火陷阱,一方面被噴到很痛,一方面我們常先把那分別三個友血量的老鷹陷阱砲台打掉。
我們先跳到那破掉的圍牆用遠程打那三個老鷹頭陷阱砲台(會噴發紅圈的那種砲台不是噴火的喔)。
注意:
不要太往中間去,不然蜘蛛王會出來。

小蜘蛛這時候會出現,可以的話能用檔遠程的法術先擋小蜘蛛的攻擊(我覺得很痛),能擋幾波算幾波,集火之下同一邊的三個老鷹砲台滅掉,砲台的另一邊,還有一個老鷹砲台,也是先集火清,分一個比較硬的先去跟蜘蛛王纏鬥,清完砲台,最危險的就是躲紅圈毒而已,沒什麼難度。

通往二王的陷阱路
注意:紅圈消失再移動,紅圈插到一次2000血(無敵還會損),無法一口氣跑完者,紅圈中間可以站,只不過判定很微妙的是了;過了門左邊有解除的開關記得先取消讓隊友過來;(我們有時候太開心太輕敵在這邊滅團)


隨機食人妖王:風箏處理(拉著他走邊打),紅圈出現盡速離開,血厚但無難度,還有個好處是…如果出現的話可以拉他去打其他敵人包括拉線賊 超強!

拉線賊
會配兩隻小怪,我們打法是先集火小怪在打王。
看是要拉下來打還是在上面打,拉下來打的好處是,通常開場王就拉線可以躲第一波爆發。
去上面打好處是柱子很多躲牽線還有小怪遠程可以用

(初期我們打法是拉下來打…太害怕的關係我想…之後農了都很會抓王牽線時機直接在上面打)


拉線賊王就兩招:
1. 跳砍;迴避躲掉
2. 集氣招牽線;抓準時機,再他手舉起來的時候,準備迴避,或者是躲柱子,或者是放堅定(防控場),不幸被拉走的時候,及時開無敵有機會不死,處理好這招,王就很好農。
分歧
第一路線
過了一排的噴火陷阱後(死在火下傳點很近請自己跑屍…那判定我也覺得很微妙.NPC死了也不要救,都過了會自己起來)

開打後NPC會在中間要玩家保護
我們的戰術是…
A隊兩個在中間保護能補血的猶佳,可以捕NPC,拉開附近的小怪及可
B隊三個人打巢穴…
小心中隻銀牌怪的技能(前述有方法應對)

我們的打巢穴戰術
用AOE範圍技打,一方面清小怪,一方面巢穴受到攻擊的判定很也微妙,這一秒打的到位置沒變下一秒打不到,如果你們團的DPS很足小怪除了大隻的以外會來不及生。

第一個靠門的那個巢穴先不打
直接打第二個巢穴,第二個巢穴會生生小怪的母蜥蜴,盡快清掉巢穴
再往第三個巢穴去,三清完回去第一巢穴跟A.B隊會合清掉…接下來順勢清掉之後生的巢穴…
注意:A對其中一個依然不能離NPC太遠,被殺了就功虧一簣了

接下來要收集權杖碎片記得有5個還是6個地圖會顯示紅點,沿路的小怪別理他,能放他們緩或控場處理。

都收集完後再到紅集合點觸發下一段劇情
路上有怪,沒自信的話單拉出來擊殺
有噴火陷阱就小心通過,無法取消陷阱…至少我沒找到開關在哪

尾王
1. 鑽地:出來前快速離開(很痛)
2. 嘴砲:王嘴前方別站人,嘴砲無限遠,而且攻擊判定是王嘴前的180度
大概像這樣
              中
中=====嘴======中
              頭
              身
              尾
分歧
第二路線(最易)

針刺陷阱 X NPC不知道研究什麼X蜥蜴大軍

我們的打法分A隊兩人在台上拉陷阱刺蜥蜴,沒試過的可以先試試看陷井範圍…若有人需要練習請最後一個隊友晚點去該點,因為有時候NPC在當場有人不小心或著莫名奇妙的就觸發了

拉陷阱注意事項:陷阱有CD請看準再拉,比亂拉好,放輕鬆漏幾隻沒關係往你最大效益的選擇拉

B隊
找較會風箏或較硬者在底下拉小怪,有什麼砲台型的技能就放在針刺範圍內吸引小怪去打。
越沒有小怪去打NPC任務完成越快
拉怪注意事項:別往A隊陷阱台拉去請在針刺範圍內,讓針刺陷阱解救你;往外跑總比往內跑來的好

外國攻略說:陷阱拉的好的話第一波會乾淨清掉…不過我們之後是每一波都乾淨清掉。

尾聲
鬼軍隊 X NPC修砲台

NPC會修3個砲台這段期間要保護他
看一些攻略是說要一直馬拉松的打那些出來阻礙的鬼

我們看了外國攻略是說
殺了那一開始的4隻鬼又會生滿血的鬼~沒完沒了
如果NPC死了去就他又會再生4隻鬼,我們曾經場上有8隻鬼…也許是BUG…

但出現是事實所以我們採用的是…

一開始就風箏那4隻鬼(前述有應對方法)不要讓鬼去打NPC直到他修好第一個砲台,再清掉那4隻鬼…如果NPC死了就先清4隻鬼再救他
以此類推…
直到三個砲台修好鬼就會消失這路線最難的地方就會結束。

規則:殺了鬼就生鬼,NPC復活也生鬼

迎接尾王對應招數
1. 鑽地:離開他鑽出的地方
2. 生史來母:AE清掉或者不理他
3. 史來母爆炸生毒煙:砲台清毒煙
我們的打法是:不理史來母,直接推掉尾王

分歧
第三路線

巢穴X 保護吸魂器(其實我不知道那叫什麼)
巢穴會一直生怪,怪會去打吸魂器,當吸魂器吸飽100%任務就會結束
我們的打法:
分A.B兩隊各顧一個吸魂器分兩邊守護(兩個都吸比較快)
1~3巢穴可以一起打,到第4開始有可能會一次生兩個再分開打,巢穴一出來就馬上去打(分好自己的守護範圍),可以讓怪生出來沒多久就拉住不讓他們去打吸魂器也比較專心顧。

說是那麼簡單也是滅了好幾周放棄好多次。

接下來會變成鬼的樣子…但技能還是一樣(這路線不是說尋求鬼的幫助嗎…怎麼一隻鬼都沒來)

尾聲
去找王的路上也會有五個巢穴沒什麼難度集火逐一清掉即可

尾王
1. 鑽地:一樣離開他鑽出的地方
2. 落石:閃紅圈
3. 嘴砲:注意他集氣動作離開嘴區域,不過這次他判定的區域越大(我自己死好幾次發現的發覺比第一路線的尾王不同,如我誤會請多包涵)所以他集氣時我都直接繞到他的尾巴等

王嘴前方別站人,嘴砲無限遠,而且攻擊判定是王嘴前的180度
大概像這樣

               
                嘴
                頭
中============中
                尾

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